안녕하세요~ 오늘도 새로운 책을 소개해드리려 합니다 ^^ 오늘 제가 읽어보기로 한 책은 제시 셸의 ‘THE ART OF GAME DESIGN’입니다. 게임 디자인의 원론을 배울 수 있는 책인데요. 게임에 대한 깊은 통찰과 다양한 지식을 함께 담고 있어, 제 마음속에도 살아남는 느낌이었습니다. 아무래도 저는 게임 분야에 관심이 많다 보니 자연스럽게 게임 디자인라는 주제에 대해 읽고 싶어지더라고요. 그래서 어서 빨리 이 책의 내용을 여러분과 나누고 싶었답니다!
책은 보드 게임, 비디오 게임, 심지어 카드 게임까지 다양한 게임 디자인 기술과 원리를 소개하고 있으며, 피드백 및 추가적인 학습을 위한 100가지 질문들이 포함되어 있어 다양한 관점에서 우리의 게임 디자인을 개선할 수 있는 방법을 찾도록 돕습니다. 또한, 셸의 경험과 전문성을 바탕으로 흥미롭게 풀어내어 재미있게 읽을 수 있었습니다.
부담 없이 게임 디자인에 발을 들여보고 싶다면, 이 책을 꼭 읽어보시기를 강력하게 권해드리고 싶습니다. 이 책이야말로 진정한 ‘책 추천’이 아닐까 싶네요!
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THE ART OF GAME DESIGN
제시 셸
게임 디자인에 관한 모든 것!
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- 01장. 태초에 디자이너가 있었다
- ___마법의 단어
- ___게임 디자이너에게 필요한 능력
- ___가장 중요한 능력
- ___다섯 가지 종류의 경청
- ___재능의 비밀
- 02장. 디자이너는 경험을 만들어낸다
- …
제시 셸의 ‘THE ART OF GAME DESIGN’은 단순한 게임 디자인 교과서가 아닙니다. 이 책은 게이머들에게 필요한 철학과 심리학적 접근을 담고 있으며, 독자를 다양한 렌즈로 경험시켜줍니다. 책을 읽으면서 느낀 것은, 게임 디자인이란 단순히 재미있고 화려한 요소만을 포함하는 것이 아니라, 근본적으로 플레이어에게 어떻게 즐거움을 가져다 줄 수 있는지에 대한 깊은 고민이라는 점입니다.
특히, 책의 각 장마다 제시되는 질문들은 각기 다른 분야의 통찰력으로 가득 차 있습니다. 각 레슨을 통해 우리는 게임 디자인에 필요한 요소들을 파악하게 되는데, 이는 그저 이론적인 것이 아니라 실질적으로 적용할 수 있는 전수된 지식이라고 할 수 있습니다. 제시 셸의 멋진 방식으로 쓰인 설명들과 예시들은 재미와 실용성을 모두 충족시키죠.
저는 게임의 기획을 감주하며 색다른 경험을 얻은 것 같아요. 디자이너가 된다면 어떻게 접근해야 할지에 대한 고민을 던져주고, 저의 창의적인 유전자를 자극하는 책입니다. 이 책을 읽으면서 저의 게임에 대한 태도가 변화하는 것만 같았습니다. 게임 개발자를 꿈꾸시는 분들이라면 이 책을 반드시 친구처럼 곁에 두고 읽어보시길 바랍니다. 그 과정 속에서 전해지는 진정한 감동을 느낄 수 있을 거라고 확신합니다. ‘책 추천’으로 이 책을 자신 있게 꼽을 수 있을 것 같아요.
책에서는 디자이너에게 요구되는 여러 가지 경청 능력뿐만 아니라, 다섯 가지 다른 관점이나 사고의 렌즈를 다양한 예시와 함께 재미있게 설명합니다. 이 강조는 실질적인 경험을 바탕으로 하고 있어 더욱 와닿았습니다. 각기 다른 세상의 이야기들이 서로 연결될 때 우리가 상상하지 못한 아이디어들이 나온다는 점이 무척 흥미로웠어요.
결국 이 책을 통해 원하는 것이 무엇인지, 그리고 성공하기 위한 조건이 무엇인지를 질문하게 되었죠! 가끔 이 질문들이 저를 정말 다른 곳으로 이끌어가지 않나 싶어요. 그 질문의 반복은 저의 게임 개발에 대한 열정을 다시 일깨워주었습니다.
마무리하자면, 제가 굳이 이러한 과정을 굳이 설명드리는 이유는, 여러분도 나처럼 깊은 여운을 느낄 수 있는 기회를 안겨주고 싶어서입니다. ‘THE ART OF GAME DESIGN’이 게임 디자인의 세계에 대한 뛰어난 안내서라는 것과 더불어 제가 왜 이 책을 ‘책 추천’으로 꺼내들었는지 느끼셨기를 바랍니다. 게임 디자인의 매력을 함께 누리면 좋겠어요!
저자 ‘제시 셸’에 대하여
저자 제시 셸(Jesse Schell)은 카네기 멜론 대학의 엔터테인먼트 테크놀로지 센터(ETC)의 교수로, 게임 디자인을 가르치며 여러 연구 프로젝트를 진행하고 있다. 그는 피츠버그 최대의 비디오 게임 스튜디오인 셸 게임즈(Schell Games)의 CEO이기도 하다. 그는 월트 디즈니 이메지니어링 버추얼 리얼리티 스튜디오(Walt Dsney Imagineering Virtual Reality Studio)의 크리에이티브 디렉터와 국제 게임 디자이너 협회(IGDA)의 의장을 역임했으며, 프로 저글러이기도 하다. 2004년에는 MIT의 테크놀로지 리뷰에서 선정한 세계 100인의 젊은 혁신가로 뽑히기도 했다.
결론적으로, ‘THE ART OF GAME DESIGN’은 게임 디자인의 모든 것을 아우르는 훌륭한 안내서입니다. 게임 개발을 시작하는 이들에게 깊은 통찰과 활용 가능한 지식을 제공합니다. 이 책은 블로그나 게임 개발자 포럼에서 쉽게 찾아볼 수 있는 몇 안 되는 고전이 되겠죠. 블로그를 처음 시작하는 초보분들부터 이미 블로그를 운영하고 계신 분들까지 모두에게 도움이 될 거라 믿습니다.
게임 디자인에 대한 철학을 공부하고, 실용적 가이드라인을 통해 창의성을 발휘하는 방법을 배우는 것은 매우 중요하니까요. 이러한 점에서 이 책이 정말 유용한 도구임을 다시 한번 강조하고 싶습니다. 여러 분야에서 도움을 주는 관점들이 제가 생각했던 것 이상으로 게임 디자인을 더욱 탐구하게 하네요. 그래서 저는 이 책이야말로 ‘책 추천’이라고 감히 말씀드릴 수 있습니다! 여러분도 이 책을 통해 매력적인 게임 디자이너의 길로 나아가실 수 있기를 바랍니다. 에이콘 출판사에게도 이 멋진 책을 번역해줘서 고마운 마음입니다. 여러분에게도 이 책이 큰 도움이 되길 바랍니다!
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